Flash анимация

       

Изменение формы объекта посредством перемещения касательной



Рисунок 4.15. Изменение формы объекта посредством перемещения касательной



При втором способе выбора объекта (то есть щелчком мыши) возможны два варианта:

  • если указатель окажется между точками касания, то возле него отображается черный квадратик (Рисунок 4.16, слева); в этом случае после щелчка мышью на контуре объекта отображаются только точки касания;
  • если указатель попадет на точку касания, то возле него отображается белый квадратик (Рисунок 4.16, справа); в этом случае после щелчка мышью на контуре объекта отображаются и точки касания и касательные с маркерами (они темнее точек касания);

На Рисунок 4.17 показано, как можно изменить форму объекта, переместив точку касания.



Содержание раздела