Flash анимация

       

Перемещение маркера в режиме Distort



Рисунок 4.38. Перемещение маркера в режиме Distort


При включении кнопки-модификатора Envelope на выделяющей рамке объекта появляется большое количество дополнительных маркеров, каждый из которых позволяет перемещать произвольным образом связанный с ним участок объекта (Рисунок 4.39).



Содержание раздела